728x90 반응형 낚시왕1 [algorithm] 백준 - 낚시왕 삼성 SW기출 문제이자 시뮬레이션이며, 시간 제한이 1초라는 것을 유의해야한다 상어의 크기는 모두 다 다르다는 특징이 있다. 격자의 크기는 R,C 상어의 수 m, 상어 위치 r,c 속력 s ,이동방향 d, 크기 z이다. 낚시왕이 1번열의 한칸 왼쪽에 있다. 가장 오른쪽 열에 위치하면 이동을 멈춘다. 1초 동안 아래 연산이 이루어진다. 1. 낚시왕이 오른쪽으로 한칸 이동한다. 낚시왕이 낚시를 끝낼 때까지 연산이 이루어져야하므로 while문 안에서 아래의 작업을 수행한다. int king = 0, answer = 0; while(king != C){ king++; answer += catchShark(king); moveShark(); eatShark(); } 2. 낚시왕이 위치해있는 열에서 가장 가까운 상.. 2020. 12. 29. 이전 1 다음 728x90 반응형