[algorithm] 백준 - 사다리 조작
삼성 SW 기출 문제이다. brute force와 구현문제이다. 간단히 설명하자면, 사다리 타기 게임인데, 각 세로줄이 게임을 완료한 후에도 동일한 위치에서 끝나야한다. 참고로 사다리의 가로줄은 맞닿을 수 없다. 사다리 원번호 num, 현재 번호 pnum, 직전에 탄 사다리 좌표 a,b에 대한 자료형을 만들었다. struct width{ int a,b; }; struct ladder{ width w; int number,pnumber; }; 사다리 타기 전, a는 0으로, b는 num, pnum은 num으로 초기화한다. 사다리 이동 방식 1. pnum과 b가 동일하거나, pnum - 1이 b와 동일할 경우, 그리고 직전에 탐색했던 가로 좌표가 아닐 경우, 직전에 탐색했던 a보다는 크지만 그 중에서 가장 ..
2020. 12. 25.